Дата: 2025-09-24
Спикер: Анка @stavenski
Встреча стала финальным практическим занятием в треке, сфокусированным на генерации аудио и создании целостного мультимедийного опыта.
Саммари
Встреча состояла из теоретического блока и практической работы.
Часть 1: Теория о генерации звука
-
Психология звука: Звук создаёт около 40% атмосферы медиапроекта и напрямую воздействует на эмоции и физиологию через лимбическую систему. Ритм может синхронизироваться с сердцебиением и мозговыми волнами.
-
Роли ИИ в работе с аудио:
- Композитор: Создает музыку. Пользователь выступает как «эмоциональный навигатор», задавая стиль, темп, инструменты и структуру (интро, куплет, припев). Основной инструмент — Suno.
- Актёр: Генерирует и клонирует голоса. ИИ обучается на просодии (интонация, тембр, паузы). Пользователь — «режиссёр-постановщик», задающий текст и эмоциональную окраску. Пример инструмента — Minimax.
- Звукорежиссёр: Создает звуковые эффекты (SFX) с нуля, генерируя звуковые волны по их визуальному представлению (спектрограмме). Пользователь — «архитектор атмосферы». Пример инструмента — ElevenLabs.
Часть 2: Творческая техника «Провокация»
- Цель: Выйти за рамки шаблонного мышления, создав абсурдное или нелогичное утверждение и исследовав его последствия.
- Механика: Взять объект/явление (например, “океан”), определить его свойство (“он жидкий”) и инвертировать его (“железный океан”). Затем исследовать, как бы выглядел мир в таких условиях.
- Примеры из практики: “Железный океан”, “туман, который делает все видимым”, “интеллект, который вредит обществу”.
Часть 3: Практическое задание
- Задача: Разделившись на две группы, за 25 минут создать мультимедийный проект (анимация + звук).
- Процесс: Группы обменялись творческими заданиями.
- Задание для группы 1: Создать историю про ослика, который переполнен вдохновением.
- Задание для группы 2: Создать историю про нелепого, но бесконечно поддерживающего персонажа, который всегда рядом.
- Инструменты: Участники использовали доску в Miro со ссылками на генераторы изображений, видео (Pika, Runway, Hussl), аудио (Suno, Minimax) и онлайн-видеоредактор (CapCut).
Домашнее задание
Доработать или расширить созданные в группах видеоролики. Подготовить их к показу на демодее в понедельник.
Инсайты участников в процессе встречи
- Ограничения (особенно по времени) являются мощным катализатором креативности.
- Страх перед новыми инструментами — это в основном психологический барьер, который легко преодолевается в процессе практической работы, особенно в команде.
- Создание даже небольшого завершенного проекта “с нуля” дает огромное чувство удовлетворения и уверенности.
- Формируется навык обращаться за помощью сначала к ИИ, а не к людям, что ускоряет обучение.